Projekt
Bisons Go
Et lokationsbaseret augmented reality-kamp-RPG til iOS og Android — gå udenfor, åbn kameraet og kæmp mod monstre og rigtige spillere om bytte og skatte.

Bisons Go forvandler dit nabolag til en fantasy-slagmark. Åbn AR-kameraet for at finde monstre, skattekister og mønter fæstnet til virkelige GPS-lokationer, udfordr spillere i nærheden ved at scanne deres QR-kode, og slå jer sammen til co-op-raids mod fire ældgamle guder fra Boring Kingdom. Det er free-to-play uden pay-to-win — "Step outside. Battle for real."
Hele produktet er bygget og drevet af Lervad fra ende til anden: den native spilapp, Firebase-backenden og marketingsitet på bisons.dk — som selv kører på Tempest CMS.
Teknologistak
- App: Vue 3 + Ionic 8, TypeScript og Vite, med Pinia-state, vue-router og vue-i18n (engelsk, dansk, svensk, norsk, tysk).
- Native shell: Capacitor 7 pakker én kodebase til native iOS- (14+) og Android-apps (SDK 33+), udgivet i App Store og Google Play som
dk.bisons.app. - Skræddersyede native plugins (Swift / Kotlin): bisons-ar til AR-kameraet (ARKit + SceneKit) med GPS-baseret spawn af elementer og live QR-detektion, bisons-rtdb til synkronisering af lokation/tilstedeværelse/PvP i realtid, og bisons-sound til native lyd.
- Backend: Firebase — Firestore til spildata, Realtime Database til live lokation og kampe, Authentication, App Check (ReCaptcha Enterprise) og Remote Config feature flags. Leaflet driver verdenskortet.
- Levering: GitHub Actions CI/CD til Firebase Hosting med PR preview-kanaler, og automatiseret versionssynkronisering på tværs af iOS- og Android-builds.
Funktioner
- AR-udforskning: monstre, skatte og mønter renderet i kameraet på virkelige koordinater, med afstandsbaseret synlighed.
- Taktisk turbaseret kamp: 12 klasser fordelt på tank- / DPS- / caster-roller, en Styrke–Adræthed–Intelligens-fordelstrekant, fire evner hver, damage-over-time og statuseffekter.
- Ægte PvP: øjeblikkelige dueller ved at scanne en anden spillers QR-kode, med vedvarende kamphistorik.
- PvE og raids: dynamisk genererede NPC'er (6 sjældenheder, 18 klasser, særlige egenskaber) og co-op party-raids mod guder, der skalerer til level 1.000.
- Permadeath: nederlag er permanent — genopstå med Phoenix Feathers eller ved gravlundsskrin.
- Verdensopbygning: gør krav på virkelige lokationer og byg Bison Farms — sælgere, banker, guldminer, gravlunde og boss-spawnere.
- Progression: et talenttræ med 10 grene, 80+ quests fordelt på fem kapitler, 32 achievements og globale ranglister.
Udvikling
Bisons Go er et hybrid-build: en Ionic Vue-app pakket ind i Capacitor, der dropper ned til skræddersyede native Swift/Kotlin-plugins præcis dér, hvor webplatformen ikke kan nå — AR-rendering, realtidssynkronisering og lyd. Den serverløse Firebase-backend håndterer realtids-multiplayer i stor skala, med sikkerhedsregler, der isolerer offentlige profiler fra privat inventar og guld. Resultatet er ~170 TypeScript/Vue-filer, et dusin Pinia-stores og en helt egen kampmotor, alt sammen live i begge app stores (v3.0.4).
Teknisk læsning: Ionic & Capacitor · Firebase · Native AR
Vil du vide mere?
Fortæl os om dit projekt — en hjemmeside, webapp, shop eller bookingsystem — så viser vi, hvad Tempest kan.
Kom gratis i gang